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Ens. Médio: Projeto Interdisciplinar de Matemática e Tecnologia: Cidades Sustentáveis: Criando Soluções para os Desafios Urbanos

Como referenciar este texto: Ens. Médio: Projeto Interdisciplinar de Matemática e Tecnologia: Cidades Sustentáveis: Criando Soluções para os Desafios Urbanos’. Rodrigo Terra. Publicado em: 21/03/2025. Link da postagem: https://www.makerzine.com.br/educacao/ens-medio-projeto-interdisciplinar-de-matematica-e-tecnologia-cidades-sustentaveis-criando-solucoes-para-os-desafios-urbanos/.

Conteúdos que você verá nesta postagem

Este projeto interdisciplinar é uma guia inovador para professores do ensino médio, oferecendo uma abordagem educativa que integra Matemática e Tecnologia para explorar o tema das cidades sustentáveis. Com foco em metodologias ativas, os estudantes são capacitados a desenvolver soluções criativas e práticas para problemas reais enfrentados nas áreas urbanas contemporâneas. O projeto visa, além de enriquecer o conhecimento técnico dos alunos, despertar sua responsabilidade social e ambiental.

Estrutura do Projeto

Objetivo Geral:

Capacitar os alunos a utilizar conceitos matemáticos e ferramentas tecnológicas para propor soluções inovadoras no contexto de sustentabilidade urbana.

Objetivos Específicos

  1. Compreender os conceitos básicos de estatística e probabilidade aplicados na gestão urbana.
  2. Familiarizar-se com ferramentas tecnológicas de software livre para simulação e análise de dados.
  3. Desenvolver habilidades de trabalho em equipe e resolução de problemas complexos.

Materiais e Recursos Necessários

– Computadores ou tablets com acesso à internet

– Software de planilhas (e.g., Google Sheets)

– Plataforma de programação visual (e.g., Scratch ou TinkerCad)

– Materiais recicláveis para protótipos físicos

– Folhas de papel, canetas e lápis

Metodologia Ativa

O projeto se desenrola em módulos de 45 minutos, podendo ser expandido conforme a complexidade e o interesse dos alunos. As aulas se estruturam em torno da aprendizagem baseada em projetos (PBL), onde o ensino convencional expositivo é minimizado.

 

Fase 1: Diagnóstico e Identificação de Problemas

  1. Introdução às Cidades Sustentáveis (45 minutos):

   Professores iniciam com uma breve discussão sobre o conceito de sustentabilidade urbana. Os alunos são divididos em grupos para pesquisar e mapear problemas específicos enfrentados por cidades, utilizando fontes como bancos de dados públicos e reportagens online.

 

  1. Coleta e Análise de Dados (45 minutos):

   Em pares, alunos utilizam planilhas gratuitas para organizar dados sobre os desafios identificados, como consumo de energia, gestão de resíduos ou transporte.

 

Fase 2: Desenvolvimento de Soluções

  1. Sessão de Ideação (90 minutos):

   Usando técnicas de brainstorming, alunos devem propor soluções criativas para os problemas mapeados. Cada ideia deve ser sustentada por dados quantitativos analisados anteriormente.

 

  1. Prototipagem e Simulação (135 minutos):

   Os alunos utilizam ferramentas como o Scratch ou TinkerCad para criar protótipos digitais de suas soluções. Estes protótipos simularão o impacto que tais soluções podem ter sobre a sustentabilidade urbana. Opções para construir maquetes físicas devem ser consideradas, utilizando materiais recicláveis.

 

  1. Revisão de Pares (45 minutos):

   Os grupos se apresentam entre si, promovendo uma avaliação cruzada e incentivo ao feedback construtivo.

 

Fase 3: Implementação e Avaliação

  1. Apresentação Final (45 minutos):

   Cada grupo apresenta seu projeto para a turma e outros membros da comunidade escolar, defendendo seu plano de ação.

 

  1. Reflexão e Aprendizagem (45 minutos):

   Os alunos refletem sobre a experiência prática e feedback recebido. Os professores facilitam uma discussão em sala para consolidar lições aprendidas e o impacto potencial das soluções criadas no mundo real.

Orientações para os Professores

– Incentive a autonomia dos alunos na escolha de problemas e soluções, atuando como mediadores e facilitadores.

– Prepare aulas flexíveis para permitir que os alunos progridam no próprio ritmo dentro do período alocado.

– Encoraje o uso de recursos digitais gratuitos e acessíveis, promovendo a inclusão digital e a sustentabilidade dos projetos desenvolvidos.

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Rodrigo Terra

Com formação inicial em Física, especialização em Ciências Educacionais com ênfase em Tecnologia Educacional e Docência, e graduação em Ciências de Dados, construí uma trajetória sólida que une educação, tecnologias ee inovação. Desde 2001, dedico-me ao campo educacional, e desde 2019, atuo também na área de ciência de dados, buscando sempre encontrar soluções focadas no desenvolvimento humano. Minha experiência combina um profundo conhecimento em educação com habilidades técnicas em dados e programação, permitindo-me criar soluções estratégicas e práticas. Com ampla vivência em análise de dados, definição de métricas e desenvolvimento de indicadores, acredito que a formação transdisciplinar é essencial para preparar indivíduos conscientes e capacitados para os desafios do mundo contemporâneo. Apaixonado por café e boas conversas, sou movido pela curiosidade e pela busca constante de novas ideias e perspectivas. Minha missão é contribuir para uma educação que inspire pensamento crítico, estimule a criatividade e promova a colaboração.

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